11.21.13:58
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01.01.01:01
当サイトについて
■当サイトでは「RPGツクールMV」用のプラグイン素材をメインに配布しています。
配布している素材は、無料・有料に関わらず自由に使用できます。
また、機能を改変したものを配布することも禁止しません。
■素材を使用している場合は、リードミーなどに当サイトのURLを表記してください。
表記しなくてもいいです。
■プラグイン素材は最新のものを使用してください。
■報告は不要です。
基本的にこちらからコメントに返信することも無いです。
(I will not reply to comments.)
■現在、不具合などの修正は受け付けていません。
リクエストも受け付けてません。
(Requests are not accepted.)
■For anti-spam measures, we will delete English comments.
(スパム対策のため、英文コメントは削除します。)
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08.01.18:02
ターン終了判定修正
バトルイベントにて、条件に「ターン終了時」が含まれている場合、
「戦闘行動の強制」を行うとターン終了判定が2回行われる(※)バグを修正します。
※ステートの有効ターンが2ターン分減ったり、
HP・MPチャージ(リジェネ効果)が2回発動したりします。
【ダウンロード】
「戦闘行動の強制」を行うとターン終了判定が2回行われる(※)バグを修正します。
※ステートの有効ターンが2ターン分減ったり、
HP・MPチャージ(リジェネ効果)が2回発動したりします。
【ダウンロード】
06.16.21:25
ターゲット選択拡張
「敵全体」や「使用者」などを対象とするスキルでも
ターゲットウィンドウでの選択を行うようにします。
「防御」コマンドでもターゲット選択を行うようになります。
「ターゲット選択時ヘルプ表示」と併用できます。
その際は、このプラグインを下に配置してください。
2016/12/29
・コードを改善しました。
配置順に関係なく、「ターゲット選択時ヘルプ表示」と併用できます。
2016/1/25
・最後に選択した敵ターゲットを記憶する機能を追加しました。
2017/6/16
・ターゲット記憶が正常に行われないバグを修正しました。
【ダウンロード】
ターゲットウィンドウでの選択を行うようにします。
「防御」コマンドでもターゲット選択を行うようになります。
「ターゲット選択時ヘルプ表示」と併用できます。
その際は、このプラグインを下に配置してください。
2016/12/29
・コードを改善しました。
配置順に関係なく、「ターゲット選択時ヘルプ表示」と併用できます。
2016/1/25
・最後に選択した敵ターゲットを記憶する機能を追加しました。
2017/6/16
・ターゲット記憶が正常に行われないバグを修正しました。
【ダウンロード】
01.28.20:11
バトルコモンイベント
全ての敵グループで共通するイベントを設定できるようになります。
2016/11/1
・指定したバトルイベント以外のイベントが発生しなくなる不具合を修正しました。
2017/1/8
・イベント発生条件が同じものがある場合、正しく動作しない不具合を修正しました。
・共通イベントと、そのグループのイベントの発生順を設定できるようにしました。
2017/1/20
・共通イベントで指定したグループとの戦闘時、イベントが二重に発生する不具合を修正しました。
・共通イベントを発生させないグループを設定可能にしました。
2017/1/28
・スパンがターンになっている共通イベントが1度しか発生しない不具合を修正しました。
【ダウンロード】
2016/11/1
・指定したバトルイベント以外のイベントが発生しなくなる不具合を修正しました。
2017/1/8
・イベント発生条件が同じものがある場合、正しく動作しない不具合を修正しました。
・共通イベントと、そのグループのイベントの発生順を設定できるようにしました。
2017/1/20
・共通イベントで指定したグループとの戦闘時、イベントが二重に発生する不具合を修正しました。
・共通イベントを発生させないグループを設定可能にしました。
2017/1/28
・スパンがターンになっている共通イベントが1度しか発生しない不具合を修正しました。
【ダウンロード】
01.13.23:23
ターゲットHP表示
敵ターゲットウィンドウにて、HPゲージを表示するようにします。
特定の敵のゲージを非表示にすることもできます。
2015/12/14
・「HPカラー変更」に対応するようになりました。
2017/1/13
・コードを改善しました。
【ダウンロード】
特定の敵のゲージを非表示にすることもできます。
2015/12/14
・「HPカラー変更」に対応するようになりました。
2017/1/13
・コードを改善しました。
【ダウンロード】
01.13.23:23
HPカラー変更
HP残量に応じてゲージ、及び数値の色を変更します。
「ターゲットHP表示」にも対応しています。
※その場合、このプラグインを下に配置してください。
2016/11/1
・ゲージに枠を付けられるようになりました。
2017/1/13
・コードを改善しました。
【ダウンロード】
「ターゲットHP表示」にも対応しています。
※その場合、このプラグインを下に配置してください。
2016/11/1
・ゲージに枠を付けられるようになりました。
2017/1/13
・コードを改善しました。
【ダウンロード】
01.09.07:55
TP設定
■TPの初期値を「固定値+ランダム値」に設定できます。
■HPが0になった際、TPも0になるようにできます。
■戦闘終了時、溜まっているTPに応じてMPが回復するようにできます。
■被ダメージ時のTP増加量を変更できます。
■TPに応じて、与ダメージが増加、被ダメージを軽減できるようにします。
【ダウンロード】
■HPが0になった際、TPも0になるようにできます。
■戦闘終了時、溜まっているTPに応じてMPが回復するようにできます。
■被ダメージ時のTP増加量を変更できます。
■TPに応じて、与ダメージが増加、被ダメージを軽減できるようにします。
2016/11/5
・TP変換値を直接と割合から選べるようにしました。
2017/1/8
・機能をいくつか追加。
また、それらに関連する計算式を直接入力できるようにしました。
2017/1/9
・HPダメージとTP増加を付与されたアイテムにてHPが0になった際、
TPが0にならない不具合を修正。
【ダウンロード】